A downloadable game

Présentation du projet : 

L’objectif de ce projet est de créer un teaser d’un jeu de notre choix en motion capture avec comme inspiration initiale la pub des ipods de 2005 donc uniquement en silhouette noir animé avec les le produit ou les éléments essentiels mis en avant par une couleur spécifique.

Idées initiales : 

Au début du projet nous avons réfléchi ensemble sur le jeu cible, nous avions identifié trois jeux possibles : JustDance, Dark Souls et MarioKart. Finalement après concertation nous avons décidé de réaliser un teaser pour le nouveau jeu Mario Kart World, l’idée de réaliser une course simulé en motion capture et sur blender était pour nous le plus stimulant comme faisant appel massivement à des compétences qui nous plaisent comme blender. De plus, comme le jeu va sortir bientôt, il nous paraissait intéressant d’ancrer le proje dans l’actualité. 

Trailer MarioKart World : 

Script :   

Plan 1 – Départ 
  • Action : La course démarre directement  avec Mario en tête, suivi de près par Wario et Waluigi. 
  • Plan du dessus ou on voit les karts déjà démarré (le son des voitures est un peu moins fort au début)
  • Motion capture :
    • Conduite classique pour tous.
  • AferEffetcs  : 
Plan 2 – Plan rapproché sur personnages
  • Action : Le départ est lancé et on voit les 3 personnages en succession de façon rapproché de dos.
  • Motion capture :
    • conduite classique
Plan 3 – Plan course
  • Action : Les trois personnages qui font la course 
  • Motion capture :
    • conduite classique
Plan 4 – Mario Lance une banane 
  • Action : Alors que la course se poursuit, le circuit se transforme en une section avec un rail surélevé. Wario effectue un grind parfait pour éviter le piège.
  • Motion capture :
    • lance banane 

Plan 5 – Grind sur rails 
  • Action : Alors que la course se poursuit, le circuit se transforme en une section avec un rail surélevé. Wario effectue un grind parfait pour éviter le piège.
Plan 6 – Waluigi se prend la banane 
  • Action : Waluigi, malchanceux, glisse sur la banane et perd l’équilibre sur le rail. P
  • Motion capture :
    • Prend banane → Waluigi
Plan 7 – PLAN COURSE (Mur?) (Rouge en premier, jaune en deuxième)
  • Action : À la sortie du rail, le circuit présente un mur incliné. Profitant de la situation, Wario utilise un saut contre le mur pour prendre de l’élan et se repositionner stratégiquement.
Plan 8 – Jaune lance carapace 
  • Action : À la sortie du rail, le circuit présente un mur incliné. Profitant de la situation, Wario utilise un saut contre le mur pour prendre de l’élan et se repositionner stratégiquement. Profitant de cet élan, il lance une carapace verte en direction de Mario.
  • Plan :  Plan très rapproché en diagonal, à la carapace dans les mains et la lance en avant
  • Motion capture :
    • Lancer de carapace → Wario

Plan 9 – Mario (rouge) se prend la carapace 
  • Action : La carapace percute Mario, qui perd son équilibre et s’écrase au sol. Son kart se retrouve momentanément hors course, le reléguant à la dernière place (se fait doubler par waluigi)
  • Motion capture :
    • Prend carapace → Mario
Plan 10 – Transformation en bateau et duel sur l’eau 
  • Action : Pendant que Mario reste en difficulté, le circuit se dirige vers une section aquatique. Les karts de Wario et Waluigi se transforment en bateaux pour naviguer sur l’eau, créant des éclaboussures stylisées. La compétition devient serrée, avec des virages et des manœuvres audacieuses sur l'eau.
  • Motion capture :
    • Bateau ? → violet et jaune
Plan 11 – Retour aérien  
  • Action : Profitant d’un raccourci en rampe, Mario déploie des ailes mécaniques et s’élève dans une phase aérienne spectaculaire.

Plan 12 – Dépassement du jaune et violet avec la bill ball sec)
  • Action : Le Bill Ball de Mario dépasse la scène, réintégrant la course dans un sprint final vertigineux. Wario et Waluigi, surpris, tentent de rattraper leur retard, mais Mario franchit la ligne d’arrivée en première position.
  • Plan : Plan  de côté avec le bill ball qui dépasse les deux autres 
Plan 13 – Podium de fin 
  • Action : Sur un podium stylisé en ombres, Mario célèbre sa victoire en levant les bras. Wario et Waluigi, déçus, affichent des postures de frustration.
  • Motion capture :
    • Rat dance→ Mario
    • emote ou ils ont la haine→ violet & jauen 

MotionCapture : 

Pour le motion capture nous avons utilisé des combinaisons rokoko et l'application propriétaire. 

Ici on peut voir les premières ébauches de notre travail, l'animation (personnage en rouge a été capturé avec la combinaison rokoko puis importé sur blender. L'animation présente ici est l'animation de quand un personnage reçoit une carapace. 

Animation Carapace Blender


Musique remix captures d’écrans : 

Remix : 1,000,000 de Nine Inch Nails

lien du remix


Sound effect : 

  • voiture-27888 de freesound-community (Pixabay)
  • Bruitage vocal réalisé par nous-mêmes

Problèmes rencontrés : 

Au fil de la SAE nous avons du nous adapté aux aléas techniques par exemple pour la motion capture un des problèmes rencontrés était la liaison des modèles 3d de mario au squelette animé. Mario n'ayant pas des proportions humaines il nous a été difficile de l'animé et le riggé correctement nous avons donc du changé complètement nos modèles tout en essayant de conserver les animations. 

Conclusion : 

Ce travail a été très formateur pour nous on a pu apprendre à réaliser un trailer en 1 semaine, découvrir la motion capture avec rococo et approfondir les utilisations de blender avec les animations. Après comme tout projet à la fin de celui-ci on est difficilement objectif dessus et on a tendance à voir uniquement le négatif. Mais globalement on est satisfait du rendu qu'on a réussi à produire tant au niveau de blender, de la musique et du dynamisme de la vidéo.


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